Máquina

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Una Máquina es una solución electrónica (hablaremos de Máquina Real) o una solución informática (en este caso será una Máquina Virtual) en donde se pueden ejecutar Soluciones Informáticas.

Véase también: Servidor enWILLYado

Las Máquinas

Recopilando...

Según la Arquitectura y Estándar

Como la Arquitectura eWa no funciona directamente sobre el resto de Arquitecturas más extendidas, las Máquinas que no implementan la Arquitectura eWa no permiten la ejecución nativa de programas para esta arquitectura. De todas formas, para permitir la ejecución del resto de Arquitecturas, dentro del SOM (y está recogido en el Estándar) se debe implementar una Arquitectura de 64 bits y otra de 32 bits.

Para ello se utiliza la Arquitectura x86-64 o AMD64 en la Máquina Virtual para SOM llamada eWa-64 y la Arquitectura IA-32 en la Máquina Virtual para SOM denominada eWa-32.

Los Sistemas Informáticos

La diferencia principal entre Máquina y Sistema Informático es que cuando se habla de Máquina no se está concretando la Arquitectura que implementará; mientas que un Sistema Informático en el Proyecto eWa siempre implementa la Arquitectura eWa.

El SIM

Un S.I.M. (Sistema Informático Multiplataforma) es un Sistema Informático (Virtual o Real) que implementa la Arquitectura eWa cumpliendo completamente una de las dos extensiones del Estándar. Si cumple la extensión del estándar reducido se llama SIR (Sistema Informático Reducido) y si cumple la extensión completa se llama SIM-E (Sistema Informático Multiplataforma Extendido). Sobre él se ejecutan los procesos en Código Máquina. Es el tercer sistema menos abstracto de los Tres niveles "S".

Otros Sistemas Informáticos

Normalmente los Sistemas Infromáticos que no implementan uno de los dos Estándares pero sí utilizan la Arquitectura eWa suelen ser únicamente Máquinas Virtuales, aunque perfectamente podría haber Máquinas Reales que no cumpla las normas del Estándar.

La violación más habitual entre los Sistemas Informáticos que no son SIM suele ser no mapear los dispositivos en las posiciones del Espacio de Direcciones que marca el Estándar.

Virtual o Real

Una de las subdivisiones más importantes de máquinas o Sistemas Informáticos es la que diferencia entre máquinas virtuales o máquinas reales.

Las máquinas más comunes son las máquinas virtuales ya que el coste es de implementación de una única unidad, y una vez realizado, ya no se tiene que volver a realizar. Las máquinas reales tienen coste de construcción para cada unidad. Además, en referencia al coste de este tipo de máquinas, una máquina virtual puede ejecutarse sobre cualquier máquina real, a cambio de una pérdida, en ocasiones significativa, de velocidad y eficiencia.

Véase también: Máquina real

Véase también: Máquina virtual