Diferencia entre revisiones de «Idioma de programación»

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Un '''Idioma de programación''' es un conjunto de símbolos y reglas [[sintaxis|sintácticas]] y [[semántica]]s que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una [[máquina]].
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Un '''Idioma de programación''' es un conjunto de símbolos y reglas [[sintaxis|sintácticas]] y [[semántica]]s que definen su estructura y el significado de sus '''símbolos''' y '''expresiones'''. Es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una [[máquina]].
  
 
El '''Idioma de programación''' usado por el [[Proyecto eWa]] es el [[Idioma eWa]], del cual forman parte el [[Lenguaje eWamblador]], el [[Lenguaje eWa]], y el [[Lenguaje eWa++]].
 
El '''Idioma de programación''' usado por el [[Proyecto eWa]] es el [[Idioma eWa]], del cual forman parte el [[Lenguaje eWamblador]], el [[Lenguaje eWa]], y el [[Lenguaje eWa++]].

Revisión del 11:08 29 may 2009

Un Idioma de programación es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus símbolos y expresiones. Es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina.

El Idioma de programación usado por el Proyecto eWa es el Idioma eWa, del cual forman parte el Lenguaje eWamblador, el Lenguaje eWa, y el Lenguaje eWa++.

Generalmente los idiomas incorporan varios dialectos que permiten, por ejemplo, traducir las instrucciones del compilador a diferentes idiomas. Para que un dialecto sea estándar, dentro del Proyecto eWa, tiene que conservar las instrucciones del compilador primitivas (en español).

Continúe leyendo: Idioma eWa