Componente

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Un componente es una Solución Electrónica que funciona bajo la Arquitectura eWa. Se dividen en tres tipos de componente:

Las Unidades

Una Unidad es aquel componente que se ejecuta usando los valores de los registros internos de la CPU. La Arquitectura eWa implementa tres unidades: CPU, ABU, MMU.

Los Dispositivos

Un Dispositivo es aquel componente que se ejecuta usando los valores de los punteros de la MMU que apuntan al Espacio de Direcciones de la Arquitectura eWa. Un ejemplo de dispositivo es el Dispositivo GAM.

Las Controladoras

Una Controladora es aquel componente que se ejecuta usando los valores de registros que están mapeados en el Espacio de Direcciones apuntados por los punteros de la MMU. La Controladora Universal eWa (CUW) es la Controladora Estándar a través de la cual se pueden conectar cualquier tipo de dispositivo (o incluso componente) compatible.

Los Controladores

Artículo principal: Controlador

En el caso de los Controladores, se trata de Soluciones Informáticas destinadas a permitir la conexión lógica del componente que está conectado sobre una controladora.

Las Componentes

Artículo principal: Lenguaje eWamblador

En el lenguaje eWamblador se hace referencia a las componentes, que son simplemente las divisiones de los punteros de la MMU.